Svenja Borchert

Projektmanagerin Gamecity Hamburg

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Svenja Borchert

Svenja Borchert unterstützt Gamecity Hamburg als Projektmanagerin.

Nach ihrem Magisterstudium in Germanistik und Anglistik in Bonn überzeugte sie die Hamburger Spielebranche, sich von ihren rheinischen Wurzeln zu lösen und auf norddeutschem Boden neue zu schlagen.

Nach einem Game Design Praktikum machte sie zunächst einen Abstecher in analoge interaktive Erzählformen und übernahm die Produktionsleitung des englischsprachigen Unitheaters der Uni Hamburg. Danach war sie einige Jahre lang als Spieleentwicklerin mit den Schwerpunkten Game Design, Narrative Design und Game Writing bei verschiedenen Hamburger Indie Studios tätig. Nebenher schloss sie ein Studium in Medieninformatik ab, um zusätzlich noch den Programmierer-Hut tragen zu können.

In der Hamburger Indie Szene fühlt sie sich zu Hause, daher ist der Gamecity Treff auch ihr Lieblings-Event.

Sie bevorzugt Indie Games, Rollenspiele, Point & Click Adventures und Puzzle Games, aber spiel jedes Genre – am liebsten, wenn eine Story dabei ist!

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