Es ist mehr als wahrscheinlich, dass ihr euer Indie-Spiel letztendlich selbst publishen müsst, aber das muss euch keine Angst machen. In diesem Talk wird erläutert, warum Self-Publishing so wichtig ist, wie ihr eure Zeit und Ressourcen für das Marketing vorbereitet und es gibt einen kurzen Überblick über alle Aktivitäten, die ihr in Betracht ziehen solltet (oder nicht!), um euer Spiel zum Erfolg zu führen ... und das mit einem begrenzten Budget!
Victoria Tran ist Rednerin, Autorin und preisgekrönte Community-Management-Expertin. Sie ist Kommunikationsdirektorin bei Innersloth (Entwickler von Among Us) und deren Publisher Outersloth.
Die Veranstaltung ist kostenlos. Die Teilnehmer*innen können ihre Fragen per Chat stellen. Die Veranstaltung wird live auf dem YouTube-Kanal von Gamecity Hamburg übertragen.
Ablauf:
19:00 Uhr Begrüßung & Einleitung
19:05 Uhr Vortrag von Victoria
19:30 Uhr Fragen und Antworten
20:15 Uhr Ende der Veranstaltung
Die Veranstaltung findet in Englisch statt.