Das waren die Themen des Jahres 2025

Highlights und Herausforderungen aus der Programmarbeit, Erfolgsgeschichten und Stimmen aus der Branche. Ein Überblick.

Graduation des ersten Jahrgangs

Die ersten 40 Teilnehmenden der Creative Business Academy blicken auf acht Monate intensive Weiterbildung zurück. In Masterclasses, Vorträgen und Community-Learning-Formaten erweiterten sie ihr Know-how und knüpften wertvolle Verbindungen. Im Fokus standen Themen wie Entrepreneurship, Marketing und Future Skills – Kompetenzen, die Unternehmer*innen helfen, sich in einer schnell wandelnden Arbeits- und Lebenswelt sicher zu bewegen.

Ein prämierter Blick auf die USA

Klug, kontinuierlich und journalistisch präzise – mit diesen Worten beschreibt das Board des scoop Awards das diesjährige Gewinnerformat „Ok, America?“ von der ZEIT Verlagsgruppe. In dem Podcast liefern Rieke Havertz und Klaus Brinkbäumer fundierte Analysen zur US-amerikanischen Politik aus einer deutschen Perspektive. Beide Journalist*innen waren im Rahmen des scoopcamps zu Gast und diskutierten mit Dr. Nina Klaß.

Über 21.000

Besuchende kann der SPACE seit seiner Eröffnung 2023 verzeichnen. Seit zwei Jahren öffnet der Innovationsraum seine Türen für die Medien- und Digitalbranche Hamburgs.

Über 28.000 Quadratmeter

Leerstand wurden seit 2021 durch Frei_Fläche lebendig*

Über 300

Gamer*innen haben Spiele in frühen Entwicklungsphasen getestet. Bei vier Ausgaben der Game Playtest Night, unter anderem im XPERION Hamburg, bekamen Hamburger Entwickler*innen dadurch wertvolles Feedback direkt von ihrer Zielgruppe.

Let’s join creative forces

Zwei Tage, 1.100 Besuchende und 170 Speaker*innen: Beim German Creative Economy Summit versammelten sich Kreative und Unternehmer*innen zum Austausch auf Kampnagel. Damit setzt der Kongress zum zweiten Mal ein starkes Zeichen für die gesamte Kreativwirtschaft.

Mittagspause beim German Creative Economy Summit. Credit: Jan-Marius Komorek
Mittagspause beim German Creative Economy Summit. Credit: Jan-Marius Komorek

Netzwerk auf der Elbe

Bei der Portside Game Assembly versammelte Gamecity Hamburg einen exklusiven Kreis von 100 internationalen Akteur*innen der Indie-Games-Szene zum Branchenaustausch, unter anderem auf einem Konferenzschiff. Nach einer Auftakt-Keynote boten zwei Thementracks Möglichkeiten für Wissenstransfer und Austausch. Das erfolgreiche Format wird 2026 wieder in See stechen.

„Portside ist keine typische Konferenz: keine Visitenkarten, keine Ablenkung, nur ehrliche Gespräche unter Studioleiter*innen. Die gemeinsame Erfahrung schafft echte Offenheit – absolut lohnenswert.“

Jeroen Janssen, Studio Head Happy Volcano
Die Portside Game Assembly sticht in See. Credit: Jan-Marius Komorek
Die Portside Game Assembly sticht in See. Credit: Jan-Marius Komorek

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